ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਸੋਚਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੁੱਖ ਮੋਸ਼ਨ ਪਿਕਚਰਜ਼ ਵਿੱਚ ਗੁੰਮਰਾਹ ਕਰਨ ਵਾਲੇ bloopers ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਮਿਸ ਜਾਂਦੇ ਹੋ? ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ. ਤਾਂ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਵਿਚ ਅਸਫ਼ਲ ਕਿਉਂ ਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਸਾਡੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿਚ ਸਹੀ ਹਨ?
ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ
ਹਕੀਕਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਵਾਧੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੀ ਹੈ . ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਗਲੀਆਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਕਿਉਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇੱਕ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਘਟਨਾ ਜੋ ਅਢੁਕਵੇਂ ਅੰਦਾਜੇ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਧਿਆਨ ਕਿਸੇ ਮੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕੰਮ ਉੱਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫ਼ਿਲਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਜ਼ੁਅਲ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਅਚਾਨਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਜ਼ਰ ਨਾ ਆਵੇ.
ਖੋਜ
ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਪਹਿਲਾਂ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕਾਂ ਏਰੀਏਨ ਮੈਕ ਅਤੇ ਇਰਵਿਨ ਰਾਕ ਨੇ ਬਣਾਇਆ ਸੀ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਦੌਰਾਨ ਘਟਨਾ ਦੇਖੀ. "ਇਹ ਸਮਝਣ ਵਿਚ ਅਸਮਰੱਥਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਇਹ ਨਜ਼ਰ ਅੰਨ੍ਹਾ ਨਜ਼ਰ ਆ ਰਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਤੱਥ ਇਸ ਕਰਕੇ ਪੈਦਾ ਹੋ ਰਹੇ ਸਨ ਕਿ ਪਰਜਾ ਉਤਸ਼ਾਹ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਜਾ ਰਿਹਾ ਪਰ ਇਸਦੇ ਹੋਰ ਕੁਝ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ ... ਅਸੀਂ ਇਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ (ਆਈਬੀ) ਲੇਬਲ ਕੀਤਾ," ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਮਝਾਇਆ .
ਅਢੁਕਵੇਂ ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ ਦਾ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ ਸਿਮੋਨਸ ਅਤੇ ਚੈਬਰਸ "ਅਦਿੱਖ ਗੋਰਿਲਾ ਟੈਸਟ." ਇਸ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿੱਚ, ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਾਸਕਟਬਾਲ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਅਤੇ ਨਿਰੀਖਕਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਗਿਣਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਾਂ ਬਰੂਸ ਪਾਸ ਬਨਾਮ ਪਾਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ.
ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛਿਆ ਗਿਆ ਕਿ ਕੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਵੀਡਿਓ ਦੇਖਦੇ ਸਮੇਂ ਕੋਈ ਅਸਾਧਾਰਨ ਵੇਖਿਆ ਹੈ. ਜਿਆਦਾਤਰ ਟੈਸਟਾਂ ਵਿੱਚ, ਤਕਰੀਬਨ 50 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਪ੍ਰਤੀਭਾਗੀਆਂ ਨੇ ਆਮ ਤੋਂ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖੇ.
ਉਹ ਕੀ ਗੁਆ ਬੈਠੇ ਸਨ? ਕੁਝ ਮੌਕਿਆਂ 'ਤੇ, ਇਕ ਗੋਰਿਲਾ ਮੁਕੱਦਮੇ ਵਿਚ ਅਭਿਆਸ ਵਾਲੀ ਇਕ ਔਰਤ ਨੇ ਕੈਮਰੇ ਵੱਲ ਮੁੜਿਆ, ਉਸਦੀ ਛਾਤੀ ਛੋਹ ਦਿੱਤੀ ਅਤੇ ਤੁਰਿਆ.
ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਇੰਨੇ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਇੰਨੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਨਜ਼ਰਾਂ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਕਿਵੇਂ ਖੁੰਝ ਸਕਦੇ ਹਨ? ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕੰਮ ਉੱਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਸੀ, ਗੋਰਿਲਾ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਦਿੱਖ ਬਣ ਗਿਆ.
ਵਿਆਖਿਆ
ਅਚਾਨਕ ਅੰਨੇਪਣ ਕਿਉਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਹਰ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਵਿਸਥਾਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ' ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਸਾਡੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸਕਿਮਾਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਿਫ਼ਾਇਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਚੀਜਾਂ ਤੇ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਧਿਆਨ, ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਫੋਕਸ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਜੇ ਵੀ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਦਾ ਇੱਕ ਜੋੜ ਅਤੇ ਸਹਿਜ ਤਜਰਬਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਬਾਸਕਟਬਾਲ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੁਆਰਾ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਗੋਰਿਲਾ ਸਾਵਧਾਨੀ ਤੋਂ ਖੁੰਝਣ ਦਾ ਇਕ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਹੀ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਤਸ਼ਾਹ ਦੀ ਘਾਟ ਇਸ ਕਰਕੇ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਯੋਗਤਾ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਬਾਸਕੇਟਬਾਲ ਗੇਮ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੋਰਿਲਾ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ? ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸਥਾਪਤੀ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇਸਦੇ ਧਿਆਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘੱਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਉਤੇਜਨਾ ਦੀ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਸੀਂ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਜ਼ਰੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਮਿਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਕਾਰ ਸਾਡੇ ਵੱਲ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਹਿਰਦੇ ਨੂੰ ਰੁੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਸੜਕ '
ਉਦਾਹਰਨਾਂ
ਅਸੀਂ ਅਕਸਰ ਅਚਾਨਕ ਅੰਤਰੀਵ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਸੰਭਾਵੀ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿਚ:
- ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੜਕ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਵਾਜਾਈ ਦੇ ਗੱਡੀ ਵਿੱਚ ਕਾਰ ਦੀ ਸੁੱਰਖਿਆ ਦਾ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾ ਸਕਦੇ, ਜਿਸਦੇ ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਦੁਰਘਟਨਾ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
- ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਗ੍ਰੀਸ ਵਿਚ ਇਕ ਇਤਿਹਾਸਕ ਫ਼ਿਲਮ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਬਲੂਪਰ ਦਾ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਵਾਮ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਏਅਰਪਲੇਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
- ਵਿਅਸਤ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਦੁਆਰਾ ਗੱਡੀ ਚਲਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਫੋਨ ਕਾਲ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਲਾਈਟ ਲਾਲ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਸਟਾਪ ਲਾਈਟ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਡਰਾਇਵਿੰਗ ਲਈ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਟਿਕਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲਓ.
- ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ "ਬੁਰੇ ਬੰਦੇ" ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੰਨੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਫੋਕਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖ਼ਤਰਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਹਾਰ ਰਹੇ ਹੋ.
ਹੋਰ ਇਤਰਾਜ਼ਯੋਗ ਅੰਨ੍ਹੇ ਦੀ ਘੋਖ
ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੱਥ ਹਨ ਜੋ ਅਟੱਲ ਅੰਡੇਪਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਮਾਹਰ ਦੁਆਰਾ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ:
- ਈਸੈਨੈਕ ਅਤੇ ਕੀਨ (2011) ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸਿਮੋਨਸ ਅਤੇ ਚਬੀਸ ਨੇ ਅਵਿਖਿਆਸ਼ੀਲ ਗੋਰੀਲਾ ਤਜਰਬੇ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ, ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਕਾਲਾ ਜਾਂ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਸਫੈਦ ਦੀ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਪਾਸਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨੀ ਪੈਣੀ ਸੀ. ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਗੋਰੇ ਦੀ ਟੀਮ 'ਤੇ ਪਾਸ ਹੋਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ 42% ਨੇ ਹੀ ਗੋਰਿਲਾ ਵੇਖਿਆ, ਲੇਕਿਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਾਲੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ, 83% ਨੇ ਗੋਰਿਲਾ ਦੇਖਿਆ "ਇਹ ਅਚਾਨਕ ਉਤਪੀੜਨ (ਗੋਰਿਲਾ) ਅਤੇ ਕਾਰਜ-ਸਬੰਧਤ ਉਤਪਤੀ (ਹਾਜ਼ਿਡ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ) ਦੇ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ," ਨੋਟ ਈਸੈਨਕ ਅਤੇ ਕੀਨ.
- ਕੇ. ਮੌਲਡਿਨ (2013) ਨੋਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਢੁਕਵੇਂ ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ , ਜੋ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਆਏ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਤਬਦੀਲੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਅਚਾਨਕ ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਯਾਦ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਕਰਕੇ.
ਤਲ ਲਾਈਨ
ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਨਿਗਾਹ ਖੁੱਲੀ ਹੈ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ਇਹ ਧਾਰਨਾ ਕਈ ਕਾਰਕਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਸਮੇਤ. ਕਈ ਵਾਰ ਅਸੀਂ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਖੁੰਝਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਸਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸਹੀ ਹਨ.
ਸਰੋਤ:
ਈਸੈਨੈਕ, ਐੱਮ. ਡਬਲਯੂ. ਅਤੇ ਕੀਨੇ, ਐਮਟੀ (2011). ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ: ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀ ਕਿਤਾਬਚਾ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਪ੍ਰੈਸ
ਮੈਕ, ਏ. ਅਤੇ ਰੌਕ, ਆਈ. (1999). ਅਚਾਨਕ ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ: ਏਰੀਅਨ ਮੈਕ ਅਤੇ ਇਰਵਿਨ ਰਾਕ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ. Www.theassc.org/files/assc/2417.pdf ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ
ਮੌਲਡੀਨ, ਕੇ. (2013) ਅਣਉਚਿਤ ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ ਏ ਟੇਲਰ (ਐਡ.) ਵਿਚ ਮਨੁੱਖੀ ਮੈਮੋਰੀ ਦਾ ਐਨਸਾਈਕਲੋਪੀਡੀਆ ਸਾਂਟਾ ਬਾਰਬਰਾ, ਸੀਏ: ਏ ਬੀ ਸੀ-ਸੀ ਐਲਓ, ਐਲ ਐਲ ਸੀ.
ਸਿਮਨਜ਼, ਡੀਜੇ, ਅਤੇ ਚੈਬਰਸ, ਸੀ.ਐਫ. (1999). ਸਾਡੇ ਵਿਚ ਗੋਰਿਲਸ: ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਘਟਨਾਵਾਂ ਲਈ ਅਨੌਖੇਪਨ ਦੀ ਸਥਿਰਤਾ. ਧਾਰਨਾ, 28, 1059-1074.
ਸਿਮਨਸ, ਡੀ. (2012, ਸਤੰਬਰ). ਪਰ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਗੋਰਿਲਾ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ? ਅਢੁਕਵੇਂ ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਸਮਿਥਸੋਨੀਅਨ ਮੈਗਜ਼ੀਨ Http://www.smithsonianmag.com/science-nature/but-did-you-see-the-gorilla-the-problem-with-inattentional-blindness-17339778/?no-ist ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ